项目实践
工作坊日程
| 天数 | 主题 | 内容 |
|---|---|---|
| 第 1 天 | 理论 + 动手入门 | 控制论基础、反馈音乐、设备探索 |
| 第 2 天 | 大语言模型 | LLM 作为反馈乐器、递归思维 |
| 第 3 天 | 硬件 + 软件 | 连接、焊接、ESP32 编程、Faust |
| 第 4 天 | 项目开发 | 完善作品、导师指导 |
| 第 5 天 | 展示 + 演出 | 作品展示与现场演出 |
三条创作路径
路径 A:物理材料重点
- 完全模拟反馈回路
- 发现的物体作为共鸣器
- 木材、金属、有机材料
- 触觉界面
- 电磁感应
路径 B:数字控制系统
- ESP32 微控制器编程
- 传感器集成
- 实时音频处理
- 算法反馈控制
- 网络连接
路径 C:混合方法
- 结合物理和数字元素
- 探索模拟与数字的边界
可以创造什么?
音乐乐器
- 基于反馈的弦乐器
- 电磁打击乐系统
- 带传感器的手势控制器
- 混合声学-数字乐器
声音装置
- 房间规模的反馈环境
- 互动声音雕塑
- 响应式建筑元素
- 社交反馈系统
演出系统
- 现场编码界面
- 生物计量控制系统
- 观众参与平台
- 网络合奏工具
技术路线参考
第 3 天:硬件部分
- 如何连接(面包板、导线等)
- 如何供电
- 制作导线、焊接
- 如何测量(万用表/示波器)
- 连接扬声器和拾音器的不同组合
第 3 天:软件部分
- ESP32 环境搭建
- 正弦波生成
- 音频直通 / 基础反馈测试
- 添加音量控制
- 传感器集成
- 自动化控制(LFO、包络、随机等,使用 Faust)
工作坊精神
- 实验胜过完美
- 协作胜过竞争
- 游戏胜过压力
- 学习胜过知道
- 过程胜过产品
约束孕育创造力
为什么限制选择?因为约束鼓励协作、强迫创新、镜像真实世界条件。